OmniGen – narzędzie wspierające proces produkcji gier z otwartym światem
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest realizacja prac badawczo-rozwojowych nad rozwiązaniem o roboczej nazwie OmniGen. Uzyskany w toku 36-miesięcznego procesu developmentu rezultat projektu będzie drugim, obok obecnie już rozwijanego przez Wnioskodawcę produktu Narra, produktem dedykowanym studiom deweloperskim pracującym nad grami wideo (w Polsce i Europie, z czasem także USA i Azja). Jego celem jest wsparcie twórców gier komputerowych, tak aby znacząco usprawnić skomplikowany i czasochłonny proces tworzenia otwartego świata w którym będzie się toczyła rozgrywka. Funkcjonalności narzędzia pozwolą na zautomatyzowanie generacji świata pod kątem m.in środowiska naturalnego (ukształtowania terenu, roślinności itp.), ale także infrastruktury zbudowanej przez człowieka (miast, traktów itp.). Rezultat projektu będzie szczególnie przydatny dla studiów pracującymi nad grami opierającymi się na otwartym świecie, jak np. Wiedźmin III czy Red Dead Redemption. Obecnie skomplikowany proces jego tworzenia, wymagający zatrudnienia sztabu projektantów, którzy ręcznie układają mapę model po modelu, jest kosztochłonny, przez co mniejsze studia nie mogą sobie pozwolić na tak zaawansowane produkcje. Celem Wnioskodawcy, który ma być osiągnięty dzięki wdrożeniu wyników niniejszego projektu na rynek, jest umożliwienie tworzenia gier osadzonych w otwartym świecie, także tym mniejszym, niezależnym studiom (tzw. indie developers). Aby uzyskać finalny rezultat projektu, niezbędne będzie rozwiązanie szeregu zagadnień badawczych, wśród których najważniejszymi są: – opracowanie bazy elementów stanowiących podstawę do generowania światów w grach wideo, – opracowanie mechanizmów generowania światów w grach wideo,
Your project description
To add a photo, description, specify a location or attach other materials about the project, you should fill out the form below. After clicking the “send” button, a message will be sent to you e-mail asking for confirmation. You must accept to submit the form. The EU Dot Map Guidelines and consent to the processing of personal data. materials will be sent to the editor of the site, who will publish it on the website after verification test.